+ DON'T ENTER THE MANSION + DON'T ENTER THE MANSION + DON'T ENTER THE MANSION + DON'T ENTER THE MANSION + DON'T ENTER THE MANSION +
"You can not easily set foot into that 'mysterious mansion' in your town.

Because if you anger its former occupant, you will not get away lightly...

Especially if there are no people there..."

Sonntag, 31. März 2013

Komplettlösung - Chapter 4.

Gunshots
Schüsse

Willkommen zurück, zu der Komplettlösung von HetaOni. Heute beschäftigen wir uns mit dem 4. Kapitel in dem nun auch endlich die Allies auftauchen, und wir in mehrere Rollen schlüpfen werden.
Zunächst möchte ich mich für die lange wartezeit entschuldigen, ich hatte in letzter Zeit einfach keine zeit für HetaOni, werde aber wieder kontinuierlicher hochladen. Rechtschreibfehler verzeiht bitte, es ist schwer gleichzeitig zu spielen und die Lösung zu tippen.
Wie immer möchte ich mich auch hier bei 'Meerkatgal156 ' von deviantART bedanken, dass ich ihre Lagenpläne des Hauses zum erklären nutzen und verändern darf. Einen Link findet ihr wie immer am ende des Beitrags. Nur um es gesagt zu haben, ich verdiene mit diesem Blog KEIN Geld, bzw. mache es nur zum Spaß, und hoffe, dass es euch weiter hilft. Nun genug gesagt, lasst uns mit dem 4. kapitel beginnen!
Let's play!
Wer es in der langen Wartezeit vergessen hat, das letzte Kapitel, Kapitel 3 endete damit, dass sich China, Frankreich und unser lieber Iggy aufgeteilt haben, um sich das Haus näher anzusehen. Russland, Amerika und Canada sind unten, im ersten Stock geblieben und warten auf unserer Rückkehr. Was wohl passieren wird? Bis hierher habe ich 1:16 Minuten gespielt, wie sieht es bei euch so aus? ich würde mich über Kommentare wirklich freuen :)
Das Kapitel beginnt damit, dass wir England spielen (mit China im Team!) (England: Lv. 4 H:600 M:934 | China: Lv. 4 H:627 M:836). Ich befinde mich im dritten Stock, an der Treppe und soll mich etwas in den oberen Etagen umsehen. Frankreich hat entschieden, sich im 2. Stock umzusehen, und ist daher nicht mehr in unserem Team.
Wenn ihr möchtet könnt ihr zum Piano-Raum gehen, und England sein Stück spielen lassen, dass müsst ihr natürlich nicht (meiner Meinung nach, jedoch schön).
Wir gehen hoch in den 4.Stock, in den Raum, indem sich auch unser Freund, das Mochi befindet.
Geht zu diesem Vorhang und ihr werdet 'Wooden Box' finden, wenn ihr in ansprecht. Sammelt sie auf jeden Fall ein, ihr benötigt sie später noch.
Als nächstes sprecht den großen, roten Stuhl in der Mitte des Raumes an, ein kurzer Dialog zwischen China und England folgt, dann können wir endlich weiter spielen.
Ihr werdet Schüsse, oder etwas Schuss-ähnliches hören, und euch wird von einem der beiden in einem Dialog mitgeteilt, dass es vermutlich Amerikas Pistole ist und das ihr doch nun wieder runter gehen solltet um mit den anderen das Haus zu verlassen.
(kurzer Tipp am Rande: Wer eine lustige Stelle bzw. einen lustigen Dialog erleben möchte, sollte bevor er das ausgelöst hat, mit England nach unten in die erste Etage geht und die Eingangstür ansprechen, was passiert sage ich jetzt nicht, aber es ist auf jeden Fall lustig und in keinster Weise gefährlich. Nein, kein Steve taucht auf).
Ich empfehle ab und zu zu speichern.
Francis ist in der 2. Etage nicht mehr aufzufinden, ihr einigt euch, dass China nochmal alle Räume im 2.Stock durchgucken möchte, und England an ihrem Treffpunkt warten soll.
Es befindet sich nun nurnoch China in eurem Team, und ihr dürft endlich auch als China spielen.
Wer gerne noch ein bisschen im haus rumlaufen will, kann das nun tun, wer das nicht möchte, geht direkt zu unserem 'sicheren' Raum. Gemeint ist der Raum, an der rechten Seite, unten in der 2. Etage, die oberer Tür.



Wenn ihr den Raum betreten habt, sprecht den Kamin an, China wird dort einen merkwürdigen Fund machen. Ihr findet im Kamin, neben verbranntem Feuerholz, auch Japans verbrannte, mit blut bespritze Kleidung. Ihr könnt sie nun in eurem Inventar finden unter 'Burnt Clothes'.
Geht nun zurück zu eurem Treffpunkt, und sprecht mit England.
Ein kurzer Dialog folgt, indem England China beruhigt, dass es überhaupt nciht Japans Kleidung sein kann, da dieser ja nicht mitkommen konnte/wollte und ihm sogar eine Nachricht vom Konferenzraum aus gesendet hat. Ihr wollt mit den restlichen, verbliebenen Personen sprechen, weshalb ihr nun ins 1.EG zurück gehen sollt.

Speicher bitte, bitte davor! Steve taucht auf!

In der Eingangshalle ist niemand mehr, seltsam. Geht nun in die Küche, die euch aus dem ersten kapitel bereits bekannt sein sollte. Bevor ihr sie betretet, speichert, denn drinnen erwarten euch ein verängstigtes Kanada, ein beschützerisches Russland und vorallem STEVE.
Canada (Who?) schlägt vor, dass England und China lieber weglaufen sollten, doch ihr entscheidcet euch dagegen und Kämpft gemeinsam gegen Steve. Obwol kämpfen, es wohl nicht ganz trifft, ihr könnt in diesem Kampf nicht gewinnen, sondern nur scheitern, also ärgert euch nicht, es ist unmöglich.
Steve bewegt sich nach dem Kampf auf England zu, doch Japan stellt sich als Retter in der Not dar, und verteidigt England vor Steve. Ihr müsst nun als Japan alleine gegen Steve kämpfen. Klingt ungerecht? Ist es aber nicht, den Japan besitzt einen Skill (Blade of Wrath) den man nur ein mal im ganzen Spiel einsetzten kann, euch keine M-Punkte zieht, und Steve sofort besiegt. Ihr könnt also auf die herkömmliche Art kämpfen, oder einfach den Skill nutzen.

KAMPF - 5 - Japan v.S. Steve



JAPAN - Level 5

Skill:  Curse (-130 MP)
                      Blade of Wrath (-0 MP)

H: 930

M: 599




Nach dem Kampf, egal für welche Methode ihr euch entschieden habt, erhaltet ihr 25EXP und 100HETA.
Japan schlägt vor, mit den Allieds zu ihrem sicheren Raum in der 2. Etage zu gehen, ihr ahbt anscheinend viel zu klären, und wie ist es möglich, dass die AxisPowers anscheinend deutlich länger bereits im Haus sind als die Allieds, wobei diese doch den Vorschlag gemacht haben?
Nach dem Ende des Dialogs, steuern wir wieder Japan, sein Level, seine HP und MP sind vom Kampf gleich geblieben, bzw. zeigeen, auch wenn ihr herkömmlich gekämpft habt, keine Veränderung.

Wir gehen zuerst noch nicht in den 'sicheren Raum' sondern in den Raum, indem sich Deutschland zu anfangs versteckt hat, und sammeln dort unserer beiden Mitstreiter auf.





Sprich im Raum einfach Feliciano an, und folge dem Dialog.
Nachdem sollt ihr in den Raum kommen, in dem China die Kleidung gefunden hat, die anderer Charakter sitzen oder stehen schon im Raum und warten auf dich.
Es folgt ein unendlich langer Dialog, in dem über die bisherigen Ereignisse gesprochen wird, es klärt sich nun auch, weshalb Japan seine Kleidung verbrannt hat, und das Preußen in der Nacht verschwunden ist. Nun wird auch die Holzkiste ('Wooden Box') die wir oben bei dem Mochi gefunden haben, wer sie noch nicht eingesammelt hat, sollte sie nun holen gehen, bzw. der Dialog startet erst garnicht. Ihr findet die Box im 4. Stock in dem raum, in dem sich auch unser moe Mochi-Freund befindet. Sprecht ganz oben, links den vorhang an, und ihr werdet sie finden.
Es wird zunächst geglaubt, dass Steve eigentlich Tony (Amerikas Alien-Freund ist) und dieser ihnen nur einen Streich spielen will.

Damit endet das Kapitel. Ich hoffe ich konnte euch helfen, und ihr grübelt heute Nacht alle darüber nach, wer Steve sein könnte. Ich würde mir wirklich Rückmeldungen, Verbesserungen, Kritiken allgemein, egal ob positiv oder negativ oder Kommentare (hier) wünschen. wenn nicht könnt ihr mich gerne per Animexx unter dem Namen Canada finden und mir eine ENS hinterlassen, oder ihr meldet euch per E-Mail an die Adresse Ore.kawai.sama@gmail.com.
Vielen Dank^^

Bis zum nächsten Kapitel, Chapter V - THree paTHs



Quelle(n):

Japan-Bild: http://wiki.komica.org/wiki3/?Axis%20Powers%20%E3%83%98%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A2 - ihr findet es weit unten auf der Seite.

Die Grundrisse sind mir freundlicherweise von 'Meerkatgal156' von DA zur verfüngung gestellt worden, mir wurde erlaubt sie hier zu nutzen und ich darf sie verändern.