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"You can not easily set foot into that 'mysterious mansion' in your town.

Because if you anger its former occupant, you will not get away lightly...

Especially if there are no people there..."

Dienstag, 12. Februar 2013

Komplettlösung - Chapter 3.

 
The Allies 
 
Willkommen zurück zur Komplettlösung des Spiels 'HetaOni'.
Heute werden wir uns mit dem Kapitel der 'The Allies' beschäftigen, wie ihr sicherlich schon am Titel erkannt habt. Wie immer werde ich die Lagepläne des Hauses von Meerkatgal156 von DeviantArt nutzen, einen Link zu ihrer Seite findet ihr wie immer unten. Genauso wie die restlichen Links zu den Quellen der von mir genutzen Bilder.
Ich freue mich sehr über eure Anregungen, Kritiken (seien es nun gute oder schlechte) und Verbesserungsvorschläge. Ihr könnt mir entweder einen Kommentar unter den jeweiligen Post schreiben, eine E-Mail an Ore.kawai.sama@gmail.com verfassen, oder mich einfach per ENS auf Animexx anschreiben (dort heiße ich 'Canada'). ich sage es immer wieder gerne, ich verdiene KEIN Geld mit diesem Blog, sondern mache es einfach nur aus Spaß an der Freude und dem Spiel, natürlich ist es dann auchnoch gut, wenn es euch weiterhilft. Nochmal vielen, vielen Dank an Meerkatgal156, dass ich ihre Lagepläne zum erklären nutzen darf. Langer Rede kurzer Sinn, ich hoffe, ich kann euch hiermit weiterhelfen, und dann kann ich nurnoch sagen:
 
Let's play!
 
Zur erinnerung, das letzte Kapitel endete damit, dass wir versucht haben, dem Mochi auf dem Dachboden zu helfen, und dabei leider gescheitert sind. Wir haben uns von unseren Begleitern Deutschland und Preußen getrennt, und spielen nun wieder Japan, welcher auf Level 5 sein müsste. (H:930 M:599)
 
Wir befinden uns ganz oben, im vierten Stock vor der Tür des Raumes in dem wir Deutschland, den Mochi und Preußen stehen gelassen haben, um Italien zu suchen. Der Raum gegenüber (der erste Raum im vierten Flur) müsste nun für uns betretbar sein.
In dem raum befindet sich ein Bett, einige Schränke, drei Kisten, welche an einen Tisch gestellt worden sind und ganz links oben, in der ecke des Raumes einen Schalter, sowie eine Notiz.
Bevor du zum schalter, dem eigentlichen Ziel, gehst, spreche die erste Kiste von rechts an (welche sich am nächsten zur Tür befindet). Du findest 'Piece of Paper B'. es wird später noch wichtig werden. Nun gehe zum Schalter und spreche die Notiz an der Wand an.
 
Dort steht:
 
Up is heaven. (Falsch! NICHT WÄHLEN! Sonst wirst du getötet.)
Middle is earth. (Richtig! Wenn du diesen Schalter betätigst, öffnet sich die Bibliothek im dritten Stock!)
Down is hell. (Wenn du diesen Schalter betätigst, kannst du den Piano-Raum (3.Stock) betreten.)
 
Wenn du die möglichkeit 'Heaven' ausprobieren möchtest, rate ich zu speichern, da Steve kommen wird, und dich tötet!
 
Gehe nun zum Schalter und wähle in der Reihnfolge:
 
1. Middle.
2. Hell.
 
Aber BITTE NICHT 'Heaven'.
 
Nachdem du beide Türen durch das betätigen geöffnet hast, gehe zu dem Loch in diesem Raum, und spreche es an. Du landest im Piano-Raum, einen Stock unter dir.
Der Raum in dem du landest, ist ziemlich leer. Außer einem weißen/schwarzen Piano und einigen Bücherregalen befindet sich hier nichts. Zunächst kannst du hier nichts machen, aber, wenn du interesse hast, kannst du Japan das Piano ansprechen lassen, und er wird ein kurzes Stück spielen.
 
 
(Unten findet ihr noch einen Link zu dem Lied von YouTube)
 
Verlasst nun den Piano-Raum und betretet die Bibliothek im 3.Stock, bitte wundert euch dabei nicht, wir befinden uns bereits im 3.Stock des Hauses.
Geht gerade aus, bis zur Treppe, die nach unten führt, und betreten den Raum daneben, dieser sollte, wenn ihr im 4.Stock beim Schalter 'Earth' gewählt habt, zu öffnen sein.
Wenn ihr den Raum betretet werdet ihr viele Reihen voll mit Büchern finden, geht etwas herunter, dann könnt ihr unserer Italiener Feliciano auch schon sehen. Es folgt ein kleiner Dialog zwischen Italy und Japan, indem ihr Feliciano auf den neusten Stand bringt. Italien begleitet uns und wir erhalten von ihm:
 
• Beer x3
• Onigiri x5
• 150 HETA
 
Außerdem füllt Italy unserer HP und MP frisch auf.
Italien ist auf Level 4 und hat HP: 600 sowie MP: 849. Italiens Skills sind besonders gut, da du damit im Kampf sowie außerhalb déine Teammitglieder heilen kannst.
 
Wir kehren mit Italien zurück zu Preußen und Deutschland in den 4.Stock.
 
BITTE SPEICHERN BEVOR IHR DEN RAUM BETRETET! Dort erwartet uns Steve, und er will mit uns KÄMPFEN!
 
Ihr werdet von Preußen und Deutschland aufgefordert zu verschwinden, geht jedoch nicht und kämpft mit ihnen zusammen gegen Steve.
 
KAMPF - 4 - Japan, Preußen, Deutschland und Italien v.S. Steve
 
 
JAPAN - Level 5

Skill: Curse (-130 MP)

H:  930

M:  599

 
 
 
PRUSSIA - Level 5

Skill: Bear the cross (-250 MP)

H: 972

M: 722

 
 
 
DEUTSCHLAND - Level 3

Skill: Torture lvl 1 (- 180 MP)

H:  852
                                                                           M: 517

 
 
 
 
ITALIEN - Level 4

Skill(s): Carbonara (-140 MP)
          Vongole (-180 MP)
                  Peperonicion (-120 MP)
 
H:  600

M:  849

 
Neu in unserer Kampf-Gruppe sind Italien und Deutschland. Deutschlands Skill ist ziemlich stark, verbraucht aber auch recht viele MPs, da Germany recht wenige MPs hat. Da ist uns Italys Skill 'Carbonara' eher behilflich, dieser heilt die HP eines Team-Mitglieds, ähnlich den Onogiri, die man auf dem WC kaufen kann.
Steve zu besiegen wird immer schwerer, da er, wie ihr auch an Leveln dazu gewinnt, umso stärker ihr werdet, wird auch unser Steve. Nach dem abschließen des Kampfs erhalten wir
 
• 2 EXP
• 100 HETA
• 1 Onigiri
 

 
 
Nach dem Kampf folgt ein etwas längerer, ziemlich sentimentaler Dialog zwischen Italien, Deutschland und Preußen, in dem wir über die Flucht der drei aufgeklärt werden. Die Vier beschließen einen sicheren Ort für die Nacht zu suchen.
 
Seid vorsichtig, bei mir trat ein Bug auf, und Steve taucht sofort wieder auf, ihr könnt jedoch nicht mehr mit ihm kämpfen, sondern es gibt gleich ein Game Over, ohne Bug passiert das mit Steve natürlich nicht.
 
Bitte Speichern!
 
Ihr könnt in der Toilette im 1.Stock nun auch neben Onigiri und Bier 'Hot Pepper' für 150HETA erwerben.
 
Wenn ihr nach unten, in den zweiten Stcok zum 'Sicheren Raum' geht, werdet ihr sehen, dass die Türen im 2.Stock noch FAST alle verschlossen sind, also müssen wir zuück zu dem Raum mit dem Hebel an der Wand (4.Stock). Spreche den Schalter an und wähle 'Middle.'
Dannach fliegt ein Schlüssel in den Raum, hebe ihn auf. Du erhälst 'Second Floor Key'. Damit können wir ALLE Räume im zweiten Stock öffnen.
 
Nun sollten wir unseren 'sicheren Ort' aufsuchen, dieser befindet sich im 2.Stock, unten ganz rechts, der Raum oben.
 
 
(Rot umkreist ist links der Fundort der Holzbox/Streichholz-Box und rechts, der des sicheren Raums)
 

 

Speichert, bevor ihr den Raum betretet.
 
Wenn ihr die Tür verschließen wollt, sagt Japan, dass er noch etwas vergessen hätte.
Wählt die möglichkeit aus, bei der ihr noch einmal kurz durch das Haus laufen könnt und geht zu dem raum, den ich rot gekennzeichnet habe (Lageplan). Sprecht dort den rot umkreisten Tisch an, ihr erhaltet 'Match Box'. Gehe zurück zu 'Sicherer Raum' und VERSCHLIEßT die Tür hinter euch.
 
Es folgt ein kleiner Dialog darüber, wer nachts Wache halten muss, wärend die anderen schlafen, es erwischt Prussia. Dieser macht sich in der Zeit, in der die Anderen schlafen, Gedanken...
...bis es an der Tür klopft.
Prussia glaubt, es sei Steve und will diesen alleine besiegen.
Der Bildschirm wird schwarz und es taucht dieser Schriftzug auf:
 
"You can not easily set foot into that 'mysterious mansion' in your town.

Because if you anger its former occupant, you will not get away lightly...

Especially if there are no people there..."
 
Als nächstes kommt eine kurze Sequenz in der das Eintreffen der Allies, in der Villa gezeigt wird.
Durch den Dialog erfahren wir seltsame und zugleich verwirrende Dinge, doch erst später wird es richtig verwirrend.
 
Die Gruppe teilt sich in zwei Teile.
China, Frankreich und England wollen sich den zweiten Stock ansehen,
Amerika, Russland und Kanada bleiben unten.
 
Plötzlich rennt Steve auf Amerika, Russland und Kanada zu.
 
Als nächstes sehen wir wieder einen Dialog von China, Frankreich und England einen Stcok höher.
China sagt, er wolle sich den 'Sicheren raum' näher ansehen, da es von da aus etwas komisch riechen würde.
 
Damit endet das Kapitel.
 
So ich hoffe es hat euch gefallen. Meiner Meinung nach ein sehr langes Kapitel, aber dafür ziemlich abwechslungsreich. Ich hoffe wir sehen uns im nächsten teil der Komplettlösung, Kapitel 4, 'Gunshots' wieder. Bitte meldet euch, wenn ihr Kritik ausüben wollt, oder einfach Verbesserungsmöglichkeiten habt. Per E-Mail an Ore.kawai.sama@gmail.com oder auf Animexx per ENS an 'Canada'. Bis bald!
 
 
Quellen:
 
 
- Alle Bilder habe ich von der japanischen Seite wiki.komica.org, ihr findet die Bilder recht weit unten.
 
Den Lageplan ahbe ich NUR ergänzt, das Original stammt von 'meerkatgall1156' http://meerkatgal156.deviantart.com/art/HetaOni-Map-2nd-Floor-244689352 und ich habe die Erlaubnis, diese Bilder zu nutzen.